# I GRANDI ANTICHI
AZATHOTH: Il Caos Primordiale che dimora al centro dell'infinito, amorfo e inconoscibile. Primo Motore nella Tenebra; Tumulto, Distruttore del pensiero e della forma. Antitesi della creazione.
YOG-SOTHOTH: Il Tutto-Uno; Co-reggente di Azathoth; veicolo del Caos. Manifestazione Esteriore della Parola Primordiale. Porta del Vuoto, attraverso la quale devono passare “Quelli Di Fuori”. L'intelligenza attiva Esterna di Colui che rimarrà sempre prigioniero nella tenebra impenetrabile.
NYARLATHOTEP: Il Caos Strisciante, l'Etere che media fra i diversi aspetti dei Grandi Antichi. Ricettacolo della loro Volontà. E' il loro messaggero e servitore, capace di esistere in qualunque forma, in qualunque regione del tempo e dello spazio.
HASTUR: La Voce dei Grandi Antichi. Vendicatore e Distruttore, Colui che Cammina nel Vento, Colui che non può essere nominato.
CTHULHU: Signore degli Abitatori del Profondo, Iniziatore dei Sogni. Colui che Afferra e Trafigge, a cui ci si deve inchinare.
SHUB-NIGGURATH: Il Grande Capro Nero dei Boschi dai Mille Cuccioli. La manifestazione terrena del Potere dei Grandi Antichi.
Cthulhu
Signore degli Abitatori del Profondo

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